第一期策划面对面的天龙题答复出来啦~策划很幽默,目测是部策个妹纸~~~
我先围观了一下,发现这次策划回答的划面还是很详细的,透露了不少新东西的对面答各说哦。
1.曾经在龙门内测的萌妹离线摆摊系统,是策划不是彻底被CUT了?还有,钱庄挂商品时间长一点吧,48小时挂一次太烦了。为解
离线摆摊系统在我们的种问测试服务器中显露出了一定的问题,在没有完全解决前不会推出。天龙题钱庄的部策48小时从目前的反馈看来是一个比较合理的时间,能够使元宝交易市场的划面物品数量、价格和交易量达到较为平衡的对面答各状态,短期内不会有太大变化。萌妹我们会对游戏内的策划经济数据进行追踪分析,来调整我们的为解系统设定。
2.多出仓库,或者增加物品叠加数~~包完全不够用~玄灵丹,合成符,新莽神符,灵兽丹什么的,能叠加就叠加吧。另外,买宝宝口粮改成200一组等,增加包包的可容性。
有不少玩家提过这个要求,近两年来我们陆续开放的5格仓库、衣柜、还有珍兽银行,就来自玩家们的建议,未来也一定会考虑开放新的仓库。至于目前游戏里不可叠加的物品都是较为珍贵的,有一定的特殊性,当然我们会考虑逐渐将一些常用物品开放为可叠加的。
3.账号下的3个号能够直接转换,不用再按一次账号登入,那些火红区的换了号就要排队的,很麻烦。
更换账号下的角色需要重新登录,主要出于账号安全上的考虑。不过已经有不少玩家提过类似的建议,所以这个功能我们会考虑加入到后续的更新计划之中。
4. 雕纹回收或者雕纹转换,让玩家可以不纠结的在体力雕纹和身法雕纹的转换;另外,很多玩家雕纹雕错了,比如雕体力的,雕身法了但已经强化到8级的,拆下来放仓库浪费,能不能可以像秘籍一样能退金蝉丝啊?
我们已经用万宝镶嵌来满足玩家在不同场合对宝石的差异化需求,不过雕纹暂时还不考虑。如果建议的人足够多,我们也会考虑把雕纹转换和金蚕丝的回收利用加入研发计划之中。
5.某些道具可不可以用低级的合成高级的,比如说合成符,铭刻,已经淘汰的低级镶嵌...甚至同种蓝真元合成紫真元...初级勾天彩合中级勾天彩,中级勾天彩合高级勾天彩。
勾天彩的合成这一点被问到的频率很高,我知道大家都非常关心这个问题。实际上之前我们已经收集到了这样的玩家建议,在几次见面会上也跟到场的玩家探讨过。这个功能已经躺在研发团队的开发列表里了。至于合成、铭刻、镶嵌,它们的存在和流通牵涉到整个经济系统,如果贸然开放合成,会扰乱市场进而影响玩家的正常游戏,因此暂时不考虑开放合成。真元方面,我们在设计初衷是一个不会产生任何浪费的系统,玩家不想要的绿色、蓝色真元可以分解成元晶,从另一方面提升真元的效果,因此目前阶段同样不会开放合成。
6.商城时装预览能否增加男女性别呢,因为是新手玩家,所以不太知道什么样子的时装老公穿着会好看,也没法看效果。
这个建议我们会慎重考虑。之前商城预览只能看到时装,现在采纳了玩家的建议,可以综合性的预览脸型、发型、时装等,未来也有可能继续添加其他功能,敬请期待。
7.说说F12的功能,除了主城能一直屏蔽,其他场景动动就会恢复,建议可以设置为永远屏蔽。
屏蔽其他玩家的功能在主城以外的场景移动失效,主要出于对玩家安全的着想,暂时不会有这个功能。
8.出新道具,要增加相应掉落新道具的副本,这是天龙的传统,传统不能丢,赤裸裸的只有YB店有是不应该的。
这位亲,你要相信我们的数值策划。每种物品的掉落与否与掉落几率,都是经过精心设计的,如果某样道具目前只在YB店里,那么它在现阶段一定不是必需品。研发团队的初衷,就是让所有的生活玩家即使不花钱,只要通过努力也能打造自己的极品号。
9.建议游戏也增设内置语音,让玩家副本交流更方便。
这个提议很好,语音交流是天龙很多副本、PVP和玩家之间社交的“刚性需求”。不瞒你说,我们目前正在着手实现这一想法,让玩家的游戏交流更加方便。
10.能不能把唯美客户端的背武器模式更新到经典客户端呢?还有,希望天龙可以把查看对方装备的功能设置成可以开,可以关。这样一个人就更有神秘感。这样的感觉更武侠!
背持武器我本人非常喜欢,超拉风。如果有很多玩家都想在经典版体验背持的效果,我们会考虑增加这一资源,但是短期内大家还是需要通过唯美3D版来欣赏这一效果。至于查看对方装备的功能,相信也是很多玩家游戏乐趣的一部分,暂时不会设置关闭查看功能。其实,玩家所能查看到的只是一部分,还有很多如抗性、属性攻之类的数据,是别人查看不到的。
11.强烈要求策划更改9州商会买东西的方法;比如我要买合成一搜。哪个店有。我要买东西要把9州商会从1看到最后。一看2.3个小时。强烈要求更改和钱庄哪个寄售商人一样的功能。
很多玩家都有类似的建议,现在九州商会的购买方式的确不够方便,我们正在改进之中,很快大家就能看到新版的九州商会啦。
12.神器升星任务,建议副本掉落,或者商店购买,不仅限于玄海,游戏风气日渐低落,建议考虑大多数玩家生存。升级神器星级到七星的任务无法完成,建议把九黎首领死后气息的存在时间延长到30分钟。
我们希望在未来能有越来越多的玩家拿上心仪的七星、八星神器,改革神器升星任务的计划正在进行中,不过可能会和大家设想的都不一样,大概今年上半年就可以看到全新的神器升星玩法了。
13.刷星的副本,直接可以点击怪物开始战斗不需要等一分钟,这样浪费我们玩家时间。
一分钟的等待时间主要为了给玩家补满血气、技能冷却、整理包裹的休息时间。如果有很多玩家要求增加“直接开始战斗”的选项,我们也会考虑根据玩家的意见来改进哦亲。
14.种植这个大众职业,完全被垄断了。能不能搞野外种植,家园种植,或者9级青麻10级彩棉几座城都可以种?
通过种植获得材料,与其他物品放出途径一样,都需要进行一定程度的限定,防止物品泛滥,维护游戏的经济系统平衡。试想,要是满大街都可以种彩棉的话,彩棉就不值钱了哟~~因此近期内不会考虑增加种植区域和方式。
15.可以适当的增加一些玩家排行榜.让玩家之间能够相互了解彼此的实力.比如:属性排行榜、血量排行榜、抗性排行榜等等....
装备评分排行榜是一个综合性的榜单,对实力的衡量比较客观。各个门派特色不同,单独某一个数值的排行榜没有太大的意义。比如少林的血成长天生较高,可以轻松在血量上胜过其他门派,但并不代表其他门派的实力就不如少林。
16.结婚礼堂里是可以宣的,能否改成切磋挑战什么的,死亡后不会去地府之类的而是在礼堂复活,结婚的时候还在拜天地呢新郎就被杀出去了。好囧的说。
咦这不是很带感吗(快住嘴)。其实,在礼堂PK已成为天龙玩家自发形成的一种传统,一般新郎死后都有来复活的啦,这也是闹洞房的一种方式啦,我们不会过多干涉。
17.减少四绝和12人副本、大票、星星的BOSS血量,减轻副本玩家的负担,减少他们的游戏占用时间,把他们时间解放出来,让游戏成为享受而不是负担。
你提到的这些副本,他们的难度都不在BOSS的血量,而在于技巧和配合上。如果玩家掌握技巧、配合得当,并不会占用太多时间。相反,如果不懂技巧或配合失误,即使BOSS的血量降低,也会耽误大量时间。当然,关于玩家反馈每天刷副本占用大量时间的问题,我们会采用其他的途径来解决,而不是简单的降低BOSS血量,毕竟如果失去了挑战的乐趣,副本才会显得格外枯燥无聊。
18.开发奖励丰富玩法精彩的团战玩法,或者修改现在的团战副本奖励为绑定YB,比方帮战为一星期一次,获胜为200绑定YB,失败为100YB,希望采纳,宋辽也加入绑定YB或者饺子的行列,不一定要多50J就够
目前我们正在策划一个全新的大型团战玩法,我个人认为是比现有的PVP玩法更精彩更有趣的,同时奖励也十分丰厚,预计将在今年与大家见面,敬请期待。
19.变性丹YB商店的上架,300到500RMB的中间价格,相信也能刺激不少消费,很多美女玩家也可以买到高宝石的男EM变性成女号,刺激女性玩家用户量,最终维持所有玩家用户量。
这个之前就提到过,因为性别的转换牵涉了太多因素,包括时装等等模型的改变,包括结婚系统所关联到的一系列功能的改变,比如技能、任务等等。但是这些都是次要的,最主要的原因是频繁和大规模的性别转换,会造成游戏内社交体系的混乱,所以我们在一开始设计转性丹这个道具的时候,它就被定义为是极其稀有的,不可能大量放出。
20.开放洗变异BB成长、性格的道具,使得市面上一些成品BB,也有他实用的战场,进而刺激消费,也能收获不少的口碑,但是道具价格还是参照同类洗成长道具价格,洗性格道具可以稍微贵点。
珍兽系统经过多年的创新和调整,已经十分成熟平衡,成长率和性格更是整个系统的基石之一,稍有改变即会引起整个系统的震动,继而导致珍兽系统的失衡,因此不会有较大调整。同时就我的理解,珍兽的每种性格都有它的“用武之地”,没有高下之分。