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弹弹堂高差训练怎么过,YY弹弹堂的高差训练怎么过

字号+ 作者:一成不变网 来源:休闲 2024-04-29 02:26:54 我要评论(0)

调好对应角度,使用力度100,眼神不好拿尺子比着打,绝对过过亲爱的玩家: 您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像

弹弹堂高差训练怎么过,YY弹弹堂的高差训练怎么过

调好对应角度,弹弹弹弹使用力度100,堂高堂眼神不好拿尺子比着打,差训绝对过过亲爱的练过玩家: 您好,其实,高差过现在的训练弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的弹弹弹弹课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,堂高堂最笨的差训方法,就是练过像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的高差过物体,满力就OK了!训练当然,弹弹弹弹有很多玩家,堂高堂打火确实很不牢靠。差训因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是 77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式:一屏距离为10顺风角度=90-距离+风力×2逆风角度=90-距离-风力×2力量保持90不变一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。你好!都100力,角度瞄准了就100力打,我18级就过了。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。我认为你打高差 首先要选一个好的武器 如 司马 家电 轰天 这一类角度高的武器 第二 就要讲 角度 力度 如果你角度不对 力度再大也没用 反过来说 你的力度再大 你的角度也没用 第三 就是技术 如 你拿这个 司马 他在你的 65° 上方 你就力度100 角度65 这样 就准中 但是有些不在你的角度范围怎么办 你就 用加减法 如 他在你的45度 你只有65 到 75度 的范围 你你就用65度 (尽量用最小的角度 如果比你大就尽量用大的角度)65—45=20 20乘2等于40 那你力度就 40 你试试看 (部分行得通) 还有一种方法 就是看你的 技术 了亲爱的玩家,您好: 客服08为您服务,关于您的问题,建议您多与有经验的玩家交流。目前游戏更新至5.4版本。新增了许多精彩内容。还请多多体验。祝您游戏愉快第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~加扣扣聊;1546284747,100分不能骗人用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个我们不用测屏距,用这个数值第一60~66第二70~76第三86~90可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力还有什么问题问我弹弹堂高差训练 弹弹堂训练场高差 弹弹堂3.0高差训练 弹弹堂高差训练中级 4399弹弹堂高差训练 弹弹堂高差训练高级 弹弹堂高差训练攻略 弹弹堂高差训练辅助 弹弹堂高差 弹弹堂高差公式 高差 100分自己学多好,自己拿到手的技术这得先学好屏距.公式是这样的: 高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。 你最好不要找人过这是一个非常爽的弹弹堂方法,人家以为你卡了,打飞了,其实有策略,你说爽不爽!亲爱的玩家,您好:高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。第七大道弹弹堂官方客服很高兴为您解答~~亲爱的玩家: 您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是 77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式:一屏距离为10顺风角度=90-距离+风力×2逆风角度=90-距离-风力×2力量保持90不变一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。免费得这个高差要玩的是技术,也要玩运气,50度,高抛,30度,65度,都要会高差共有3个部分,2个高台一个低台,第一个高台基础力度60 有风 按风力微调即可低台基础力度65-75 依风力微调 第二个高台基础力度81-85 依风力微调注:以上2个高台一个低台角度均为61度,力度参见上述内容)亲爱的玩家,您好: 客服08为您服务,关于您的问题,建议您多与有经验的玩家交流。由于版本内容较多,游戏调整幅度较大,还请弹友们多在游戏中体验,多和好友交流,一起探索全新的《弹弹堂3》。第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~亲爱的玩家: 您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧: 10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。 超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。 现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~ 高抛公式: 一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2 力量保持90不变 一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算 0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。 还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差, 1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。 风大于3,就-1角度;小于2加2力量。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。第一个27度满力100%打中用65度角,看风力适当调整,多试几次就可以了,靶子的位置几乎固定。高差的第一个 角度:50 力度:60 一定打的中第一个天空一声巨响,4399亲亲我 出现了: 其实,现在的弹弹堂3的高差训练课程比之前的要简单了,训练课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,直线平射确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。好咯,我得赶紧扶老奶奶过马路去,下次再见~亲爱的玩家: 您好,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2.5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2.3屏风又大时,建议多提升4度! 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。瞄准了 满力打 很容易 还有楼上的 开挂是有毒的高低差前面2级的好过,,最后一级的要是技术不是特别好有点难 我们来说个原始的方法: 多试几次你会发现,前面出现的1个点总是差不多在11距的左上方 只是风力自己注意,,第一个要是失败了就重新来吧、反正没次数限制 好了。接下来第二个的位置就不怎么确定了 ,看你运气了。过了2个后。。后面有很大几率出现的攻击点都不远。你可以试着打直线。。瞄准了100力打。。当然这就得看运气了。。所以说是原始的方法。。我这样子花了半小时。。过了用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个我们不用测屏距,用这个数值第一60~66第二70~76第三86~90可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力其实是很简单的,因为,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2.5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2.3屏风又大时,建议多提升4度,这是我的亲身体验,请采纳。。。没有复制。。。哦 ,给我分阿,都给你写的那么清楚了。。。中级你用90力射,第一个是30° 90力以后的尝试几次就差不多了高级:利用高抛,必究容易过,如果你 大力射击 练得准的也行高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。你不会高抛啊?高低差前面2级的好过,,最后一级的要是技术不是特别好有点难 我们来说个原始的方法: 多试几次你会发现,前面出现的1个点总是差不多在11距的左上方 只是风力自己注意,,第一个要是失败了就重新来吧、反正没次数限制 好了。接下来第二个的位置就不怎么确定了 ,看你运气了。过了2个后。。后面有很大几率出现的攻击点都不远。你可以试着打直线。。瞄准了100力打。。当然这就得看运气了。。所以说是原始的方法。。我这样子花了半小时。。过了这个问题是这样子的,其实,现在的弹弹堂3.3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。 现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式: 一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2 力量保持90不变 一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算 0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。 还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差, 1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。骨灰级4399_小轩解答完毕!高抛基准角度是90 打的时候算好屏距 用90减去屏距加上风速(顺加逆减*2)结果就是你该用的角度力度95不变 就可以了这个东西要根据公式多练习 熟悉了 自然就可以很快算出结果亲爱的玩家: 您好,在你竞技战斗打得正酣的时候,敌人来了一个飞机飞走,你原来的攻击角度,力度完全遭到破坏,最可怕的是,他飞到了和你不在同一水平线的地方上。这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。 我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!  当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:  10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。  高抛公式:  一屏距离为10  顺风角度=90-距离+风力×2  逆风角度=90-距离-风力×2  力量保持90不变  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算  0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。  超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。  不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。量角尺.......角度与靶子成一直线,再加上1°,100力扔过去高抛是高差的基础高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93 超过10屏95) 基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+ 逆就—)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。(如果是其他角度,如65°,就-2力,差得大的-3~4力)高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93 超过10屏95) 基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+ 逆就—)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。  超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。  现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~  高抛公式:  一屏距离为10  顺风角度=90-距离+风力×2  逆风角度=90-距离-风力×2  力量保持90不变  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算  0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。亲爱的玩家: 您好, 在你竞技战斗打得正酣的时候,敌人来了一个飞机飞走,你原来的攻击角度,力度完全遭到破坏,最可怕的是,他飞到了和你不在同一水平线的地方上。这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。 我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!  当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:  10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。  高抛公式:  一屏距离为10  顺风角度=90-距离+风力×2  逆风角度=90-距离-风力×2  力量保持90不变  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算  0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。  超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。  不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。具体打法:先算此时的角度能打中敌人的抛物线(有时风力会有影响,下面再说),然后看哪一点和自己位置连成的线与屏幕的长平行。此时算你与那点的距离,再按公式打就行。风力的影响:假设如果敌人在离你很近很下的地方,你想用高抛打(向右打),此时逆风很大,你要算的距离也要大(因为逆风打,所以抛物线会慢慢向左下滑落,要想打中敌人,就要算得大一点,慢慢向左下滑落后才能打中敌人)顺风的话就要小一点,风会是、使抛物线向右下滑落。具体操作会难点,熟练就行,希望采纳。谢谢!我来给你打吧高减力 低加力高抛是高差的基础高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93 超过10屏95) 基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+ 逆就—)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。(如果是其他角度,如65°,就-2力,差得大的-3~4力)

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