刀客PK各职业刀客V射手刀客打射手直接甩怒龙吧,如果射手没用忠心宝宝的话。个人感觉刀客打射手怒龙很关键,如果怒龙没有打到对方,比如射手带了忠心宝宝的情况,那刀客可以位移,然后想办法控制对方,进行输出。刀客V甲士比武通常甲士会无限跑来躲避刀客陷阱,因为延迟的关系。所以刀客打甲士可以用鹰击长空远程消耗,然后搭配减速陷阱,睡眠这种来限制甲士,再搭配混乱陷阱+怒龙,或者搭配刺芒,眩晕控制。刀客打甲士千万不要先手怒龙,甲士有无敌,怒龙很容易只能秒到半血,然后就没了。刀客V刀客同职业基本看意识,大家都很熟悉对方技能,因为门派也熟悉对方打法,所以可以根据对方习惯打法做出判断。刀客V侠客侠客真心不好打,两个无敌技能,怒龙很容易被无敌,再加上强大的续航能力,碰到强晕侠更是无解,所以刀客分身很关键,然后就是利用控制技能,还有怒龙和混乱的完美衔接来想办法让侠客放不出无敌,从而秒掉侠客。刀客V方没有怒龙的刀客基本被方吊着打。但是有了怒龙之后就不一样了,直接怒龙起手,因为方比较脆的关系,所以只要限制行动,基本就秒了。刀客V异人小心异人的大鸟和石化问题不大,尤其是大鸟,躲过大鸟新生就可以了,或者怒龙秒大鸟试试?先说好怒龙秒大鸟我没试过,你们可以试试刀客V医生刀客打医生还是比较容易的,医生跑就怒龙,然后控制带走,如果医生晕抗很高就用减速,睡眠这些,或者鹰击长空远程。刀客V魅者打魅者真心不好打,尤其是碰到会玩的魅者,所以打魅者要么从装备上针对魅者,比如混抗,实在碰到了,就站着不要乱跑,然后再周围不断放陷阱,晕,减速,睡眠,血蛭,鹰击长空……刀客V偃师打偃师也不是很好打,考虑到血晶免疫的关系,可以先手怒龙然后过去。打偃不要虚,你犹豫了,偃的连击点已经准备好了,配合定身一套带走也是很正常的。刀客V画魂打画魂怎么说呢,画魂机动性很强,有位移,有减伤,有控制,还有减少负面状态。打画魂碰到会玩的不好打,目前我也没有什么好方法针对。要么就慢慢消耗?等画魂状态过了再说?总结虽然我没有写的很详细,但是以上内容都是我个人觉得可以吸取的经验,不一定是最好的,但是大家可以借鉴,多提意见。还有先混乱再怒龙这个套路大家也要记住,很实用。
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